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  • 任天堂计划满足Switch继任机需求,防止黄牛炒作【Switch新机需求】

    gamenews | 2026-04-28 | cus

    任天堂应对Switch继任者发售策略任天堂已宣布将采取措施,以满足消费者对新一代Switch的需求,从而避免黄牛的现象。...

  • 索尼虚拟现实愿景超越PlayStation:未来VR发展趋势分析

    gamenews | 2026-04-28 | cus

    虚拟现实过去十年的发展与索尼的角色在过去十年中,虚拟现实(VR)技术经历了诸多热议与喧嚣,而索尼一直是这个领域中颇具趣味姓的玩家之一。其PlayStation VR(PSVR)头戴设备及生态系统在某些方面像是VR发展史上的一个注脚,因为它实际上并没有持续发...

  • 《鹅叫声!现场演出《无题鹅游戏》影响澳大利亚文化政策》——澳大利亚文化政策的游戏文化长尾关键词

    gamenews | 2026-04-28 | cus

    澳大利亚政府支持游戏与艺术跨界创作:巨鹅游戏示范引关注文化政策中的创新尝试:游戏与交响乐的精彩结合澳大利亚政府近期在其文化政策“Revive”中,明确表达了对游戏与传统艺术结合的重视。作为五年计划的一部分,政府希望通过支持多元艺术形式的跨界合作,激发文化和...

  • Xbox无障碍展示2022:推出更多包容姓资源,提升游戏无障碍体验

    gamenews | 2026-04-28 | cus

    微软2022年Xbox无障碍展示会:持续提升游戏无障碍体验微软举办了2022年的Xbox无障碍展示会,展示了公司在改善PC和主机游戏无障碍方面的持续努力与创新。...

  • KeywordsStudios收购营销公司G-NetMedia,扩展数字营销服务

    gamenews | 2026-04-28 | cus

    关键词工作室(Keywords Studios)收购游戏营销公司G-Net Media收购详情与金额关键词工作室宣布以很高3200万美元的总价收购游戏营销公司G-Net Media。...

  • Xbox主管菲尔·斯宾塞曾在2020年推动微软收购“核心资产”任天堂分析

    gamenews | 2026-04-28 | cus

    微软曾考虑收购任天堂:泄露文件揭秘 泄露的文件内容:微软对任天堂的兴趣根据近期曝光的FTC(联邦贸易委员会)与微软之间的诉讼文件,微软曾一度认为收购任天堂是提升其在电玩领域用户影响力的途径之一。微软高管Chris Capossela、Takeshi...

  • 即时手游平台Artie获千万美元种子轮融资,推动移动游戏创新

    gamenews | 2026-04-28 | cus

    Artie:革新移动游戏体验的新平台获得融资Artie平台简介及很新融资本周,旨在消除移动应用下载障碍的创新平台——Artie,宣布完成了一轮价值1000万美元的种子融资。...

  • 育碧面临“高风险”失去人才,滥用指控引发关注

    gamenews | 2026-04-28 | cus

    育碧年度风险披露:员工不当行为与人才流失风险在其年度《统一注册文件》报告中,育碧指出公司存在“员工不当行为”的温和风险,同时也面临着高风险的关键人才流失或难以留住人才的问题。这一信息是在去年一系列滥用指控爆发后揭示的。...

  • 卡普空将日本员工薪资提高30%,游戏公司薪酬调整方案

    gamenews | 2026-04-28 | cus

    Capcom宣布2024年4月起日本员工基本薪资提升30%薪酬调整与公司结构变革近日,著名游戏开发商Capcom宣布,自2024年4月1日起,将在日本地区的全体员工基础薪酬提高30%。...

  • Valve缩短SteamDeck等待时间提升玩家体验【SteamDeck购买】

    gamenews | 2026-04-28 | cus

    Steam Deck 预订队列加快,预计提前完成Valve 今日宣布,Steam Deck 的预订排队处理速度将比预期更快。...

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