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  • CEX员工反映重开门店的担忧与意见【零售行业员工反馈】

    gamenews | 2026-05-04 | cus

    关于CEX重新开业的员工担忧部分媒体和电子产品回收连锁店CEX的员工对于公司本周重新开业的方式表达了不满。此前,因疫情防控考虑,店铺曾暂停营业,很多员工对其恢复运营的安排感到担忧。...

  • FrostGiantStudios筹获500万美元融资,游戏开发公司融资新闻

    gamenews | 2026-05-04 | cus

    Frost Giant Studios 完成新一轮融资,计划推动未来发展很新融资情况Frost Giant Studios 很近成功从 Kona Venture Partners、Global Founders Capital、RXBars 联合创始人 J...

  • SaberInteractive提醒玩家注意“未完成版”太空陆战队2游戏泄漏风险

    gamenews | 2026-05-04 | cus

    《战锤40,000:太空游标准画质2》开发商对旧版本泄露表示关注 泄露事件概述由 Saber Interactive 开发的《战锤40,000:太空游标准画质2》近期遭遇了一起泄露事件。有人在早...

  • CyberConnect22024年在大阪新设办公室,游戏开发公司扩展办公地点

    gamenews | 2026-05-04 | cus

    CyberConnect2宣布新工作室即将成立 新工作室背景与计划日本开发商CyberConnect2宣布计划于2024年春季在大阪开启一家新工作室。这家位于大阪的新公司是公司内部变革的一部分,...

  • 2021年度变革者提名开启|引领未来的游戏规则改变者推荐

    gamenews | 2026-05-04 | cus

    游戏行业年度“变革者”评选开始啦!GamesIndustry.biz 正在寻找那些在背后默默付出、积极推动行业变革的人士与组织,期待通过你的推荐一同表彰他们的贡献。...

  • SprocketGames融资50万美元,游戏开发融资案例解析

    gamenews | 2026-05-04 | cus

    游戏资讯:Sprocket Games获得首轮融资,团队背景与愿景关于Sprocket Games的成立与融资由Riot Games的资深人员组建的团队 recently 正式宣布成立了Sprocket Games,并成功完成了500万美元的种子轮融资。...

  • 英雄联盟在游戏画面中加入广告引发热议——游戏内广告投放策略

    gamenews | 2026-05-04 | cus

    Riot Games在《英雄联盟》中引入全新游戏内广告方式全新广告措施:召唤师峡谷场地横幅Riot Games 正在尝试一种全新的游戏内广告方式:在《英雄联盟》的官方电竞转播中展示广告商品牌的召唤师峡谷横幅。这些横幅将从下个月的夏季赛开始出现在比赛中。...

  • Virtuos收购VolmiGames,增强游戏开发能力【游戏开发外包服务】

    gamenews | 2026-05-04 | cus

    Virtuos收购乌克兰艺术制作公司Volmi Games,拓展全球实力收购概况全球开发与创意服务公司Virtuos近日宣布已收购乌克兰的艺术制作工作室Volmi Games,具体收购资金未公开披露。此举旨在加强Virtuos在游戏美术制作领域的实力和扩展...

  • Uplay+更名为Ubisoft+,2021年加入Luna和Stadia云游戏支持

    gamenews | 2026-05-04 | cus

    育碧重新命名Uplay+,推动云游戏平台整合今日,育碧宣布对其订阅服务Uplay+进行了品牌升级,为即将推出到谷歌和亚马逊点播流媒体平台做准备。此次调整旨在扩大服务范围,同时带来更多的用户体验创新。...

  • Edge获得3000万美元A轮融资,人工智能领域融资动态

    gamenews | 2026-05-04 | cus

    Edge公司完成系列A融资,筹集3000万美元推动游戏平台发展以啬列的游戏公司Edge近日成功筹集到了3000万美元的A轮融资资金,用于推动其游戏内容平台——Playables的开发。这一轮融资由Corner Ventures领投,之前的投资者包括Play...

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