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  • 华纳兄弟正式获得《魔多之影》仇恨系统专利,游戏创新技术获认可

    gamenews | 2026-05-02 | cus

    华纳兄弟申请“尼米斯AI”系统专利,探索“魔戒:影子战争”的秘密...

  • 腾讯关闭中国地区《使命召唤在线》,很新游戏停运公告影响玩家

    gamenews | 2026-05-02 | cus

    《使命召唤线上》即将关闭,玩家请提前准备《使命召唤线上》(Call of Duty Online)作为系列中备受关注的免费游戏版本,将在今年晚些时候正式停止运营。...

  • 微软2020财年第四季度游戏收入激增,疫情期间游戏市场持续增长

    gamenews | 2026-05-02 | cus

    微软2020财年业绩亮点:游戏业务表现强劲财务总结:收入持续增长,利润略有变化在停留在家令和对各种技术服务需求增加的背景下,微软于2020财年结束时展现出多领域的强劲表现——其中包括游戏业务。...

  • Supercell支持由EADICE资深人士成立的新手游工作室,推动手游开发创新

    gamenews | 2026-05-02 | cus

    Supercell 投资瑞典移动游戏初创公司 Wild GamesWild Games 的背景介绍Supercell 已经投资了瑞典的移动游戏初创公司 Wild Games,该公司由曾任EA DICE开发主管的团队领导成立。...

  • 频道转变:开发者如何借鉴影视技巧打造沉浸式游戏体验

    gamenews | 2026-05-02 | cus

    免费线上会议“Changing Channels”继续深入游戏中的真人拍摄技术我们正在举行的免费“Changing Channels”数字会议将聚焦于电子游戏中使用的真人拍摄技术,带你一探幕后工艺。...

  • Unity公司泄露RuntimeFee政策调整很新细节引发员工关注

    gamenews | 2026-05-02 | cus

    Unity宣布将对Runtime Fee政策进行调整,详细内容曝光据彭博社报道,Unity的高层今日向员工透露了对上周公布的有争议的Runtime Fee(运行时费用)政策的部分修订方案。此次调整旨在缓解公众和开发者圈的强烈声浪,并明确未来的收费机制。...

  • Xsolla收购Slemma:游戏行业数据分析工具整合与发展

    gamenews | 2026-05-02 | cus

    游戏资讯:Xsolla收购Slemma,增强数据分析能力收购公告今日,Xsolla宣布收购专注于Web端数据报告工具开发的公司Slemma。此次收购旨在加强Xsolla在数据分析方面的技术实力与服务能力,为游戏开发者提供更丰富、更复杂的报告解决方案。...

  • 卢卡斯电影与育碧合作开发《星球大战》游戏:很新联合项目解析

    gamenews | 2026-05-02 | cus

    《星球大战》新游戏:EA合作的开放世界冒险即将到来合作背景与开发信息据报道,卢卡斯影业将与育碧合作,开发一款全新的开放世界《星球大战》游戏。这款游戏将由Massive娱乐团队开发,Wired媒体透露,这将是自2012年迪士尼收购卢卡斯影业以来,首次由非移动...

  • 《使命召唤:现代战争3》也将登陆次世代主机,全面支持老旧游戏主机版本

    gamenews | 2026-05-02 | cus

    《使命召唤:现代战争III》将支持跨世代 多平台发售确认据IGN很新报道,即将推出的《使命召唤:现代战争III》将成为一款跨世代游戏。该作由Sledgehammer Games开发,预计将同时在...

  • 卡普空计划将女姓管理者比例提升至15%——游戏行业女姓领导力发展策略

    gamenews | 2026-05-02 | cus

    卡普空计划提升女姓管理层比例至15%卡普空表示,未来将努力增加女姓管理人员在公司中的比例,目标达到15%。公司现有员工的姓别结构在近期的股东大会上,卡普空在问答环节透露,目前公司员工中有21.2%的员工是女姓,其中核心人才中女姓占比为13.6%。...

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