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  • 动视暴雪诉讼后续分析:游戏行业很新动态与法律影响

    gamenews | 2026-05-06 | cus

    游戏行业新闻快讯:关于歧视与扰的问题再度引发关注GamesIndustry.biz 编辑团队集思广益,围绕他们的麦克风讨论本周的重大新闻事件。本周焦点:AAA游戏公司中的歧视与扰问题...

  • Facebook收购SingaporeSanzaru游戏公司,增强虚拟现实游戏开发能力

    gamenews | 2026-05-06 | cus

    Facebook 收购Sanzaru Games:开发商背后的新动态Facebook 已经收购了知名游戏开发商Sanzaru Games,收购金额尚未对外披露。...

  • EpicGames鼓励开发者在数字商店发布经典旧作以促进

    gamenews | 2026-05-06 | cus

    Epic Games 推出“Now on Epic”计划,助力开发商提升收益立即注册GI Daily,获取最新行业资讯注册即可每天第一时间获取Epic Games及游戏行业的最新重要新闻,掌握行业动态,抢占先机。...

  • IGDA认为大人游戏下架潮是“创造力压制”表现新游戏产业发展趋势分析

    gamenews | 2026-05-06 | cus

    IGDA 对成人游戏在 Steam 和 itch.io 下架事件表达关切 事件背景与争议近日,国际游戏开发者协会(IGDA)表达了对Steam和itch.io平台下架成人内容游戏的严重关切。该组织指出,多个成人游戏在获得平台批准后,仍被突然下架或隐藏...

  • 和谐游戏完成300万美元种子轮融资,专注于教育游戏开发

    gamenews | 2026-05-06 | cus

    很新游戏行业动态:Harmony Games完成300万美元种子轮融资在这里注册GI Daily,每日第一时间获取很新游戏行业新闻。...

  • SquareEnixCEO:日本游戏开发模仿西方游戏成果不佳【日式游戏开发再创新】

    gamenews | 2026-05-06 | cus

    任天堂高管:专为西方市场开发的日本游戏不够好任天堂董事长松田洋佑的最新表态在近日的一次采访中,Square Enix(日本任天堂)总裁兼CEO松田洋佑表示,如果日本的游戏工作室专门为西方市场开发游戏,结果可能不会太理想。这一观点引发了广泛关注。...

  • 研究显示虚拟现实工作增加挫败感和任务负担【虚拟现实工作压力】

    gamenews | 2026-05-06 | cus

    关于在虚拟现实中工作的影响:研究报告分析研究背景简介一项关于虚拟现实(VR)工作效果的研究得出结论,长时间在VR中工作容易导致用户感到更多的挫败感和焦虑,同时也会降低工作效率。该研究题为《在VR中工作一周的影响量化》,对比了16名参与者在虚拟现实环境中工作...

  • CDProjektRed规划重启ProjectSirius,注销超700万美元开发成本

    gamenews | 2026-05-06 | cus

    游戏资讯:CD Projekt Red 取消“天际”项目开发加入GI Daily,第一时间获取最新游戏资讯请在此注册,收到很全面的游戏新闻直达您的邮箱!...

  • iCandy收购Storms51%股权,增强手机游戏开发能力【手机游戏开发公司收购】

    gamenews | 2026-05-06 | cus

    新加坡创业公司Storms宣布获得iCandy51%股权合作背景与未来愿景今日,总部位于新加坡的创业公司Storms宣布,移动游戏发行商iCandy已收购其51%的股份。这一合作将为双方带来新的发展机遇。...

  • 股权公司洽谈收购关键词工作室,游戏开发市场并购动态

    gamenews | 2026-05-06 | cus

    关键词工作室确认与EQT的潜在收购合作收购谈判现已进入“高级磋商”阶段关键词工作室已确认正与股权公司EQT进行“高级磋商”,以达成收购协议。...

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