《战地6》公开测试让玩家提前体验了游戏的多人模式内容。测试结束后,玩家开始对匹配算法提出疑问,尤其关注系统会在多大程度上参考玩家技能水平。
《战地6》匹配系统优先考虑延迟和等待时间
制作人 David Sirland 表示,《战地6》的匹配系统与系列过往作品采用相同的运作方式,公开测试中的匹配机制也基本代表了游戏计划在 10 月正式发售时采用的方案。
他说,系统会优先考虑玩家的网络延迟(Ping)和“进入游戏所需的时间”,这两项因素的重要性高于大多数其他条件,其中也包括玩家技能水平。
“技能确实是一个因素,但排名非常靠后。”David Sirland 说道。
大型模式需要不同水平的玩家共同参与
David Sirland 进一步表示,《战地6》的大型规模模式“需要具备不同技能水平的玩家才能良好运作”。他解释道:“沙盒玩法需要许多不同类型的技能才能正常发挥作用,这也是匹配团队会在这一过程中进行队伍平衡、尽量让双方实力均等的原因。”
技能匹配(SBMM)一直是多款竞技游戏中的热门争议话题,《使命召唤》系列便是其中之一。动视过去很少公开说明匹配系统的具体优先级,但公司曾表示,数据表明,与不采用技能匹配相比,使用技能匹配时会有更少玩家退出游戏。
《战地6》公开测试第二周即将开始
玩家很快就能再次体验《战地6》。公开测试第二个周末将于 8 月 14 日开始,Battlefield Studios 将在本轮测试中加入更多地图和模式。
《战地6》将于 10 月 10 日正式登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC。报道称,动视的《使命召唤:黑色行动 7》预计将于 11 月 14 日发售,比《战地6》晚约一个月。
常见问题
《战地6》的匹配系统会优先按照技能水平进行匹配吗?
不会。制作人表示,技能是匹配因素之一,但优先级较低;系统会首先考虑网络延迟和进入游戏所需的时间。
《战地6》公开测试第二个周末什么时候开始?
第二个公开测试周末将于 8 月 14 日开始,并会加入更多地图和模式。
