Landfall 的合作攀岩游戏《Peak》在过去一周取得了亮眼成绩,仅用六天便在 Steam 售出超过 100 万份。作为《Haste》和《Stick Fight》的发行商,Landfall 凭借这款作品意外获得成功。《Peak》在周日达到 10.2 万名同时在线玩家,甚至超过了近期热门游戏《Rematch》和《Dune: Awakening》的同期表现。

攀登不断变化的神秘岛屿

《Peak》的玩法看似简单,但绝不是《冰山兄弟》那样的轻松攀爬游戏。玩家可以独自行动,也可以与他人合作,尝试逃离一座神秘岛屿。逃生路线位于岛屿中央最高山峰的顶部,而这座山的地形会在每次游玩时发生变化。

攀登过程中,玩家可以互相帮助登上岩壁,也能放置绳索和攀岩钉,为后续抵达的队友提供便利。通往山顶的路上共有四个生物群系,每个区域都设有可能致命的障碍。

生存、伤势与体力管理

攀登并不是唯一目标。玩家还必须搜寻来历可疑的食物以维持生存,并谨慎处理自身伤势。每次遭遇挫折都会降低体力上限,使之后的攀爬更加困难,因此团队协作与资源管理十分重要。

近期更新与大厅模式调整

游戏近期进行了一些重要的错误修复,其中包括解决 AMD 硬件在热带区域发生崩溃的问题。开发团队发现,问题原因竟然与草地有关。因此,目前游戏暂时禁用了草地,未来可能会重新加入。

“大厅模式”也进行了小幅调整。玩家现在可以将大厅设置为“仅限邀请”,防止没有收到邀请的其他玩家加入游戏。

常见问题

《Peak》在 Steam 上卖出了多少份?

《Peak》在六天内于 Steam 售出超过 100 万份。

《Peak》为什么需要管理伤势?

游戏中的伤势会影响体力上限。每次遭遇挫折都会限制玩家的体力,从而增加后续攀登的难度。