《红色沙漠》开发团队回应素材问题

《红色沙漠》开发商 Pearl Abyss 就制作过程中使用生成式人工智能、但未及时向玩家说明一事致歉。

工作室近日在 X 发布声明,确认游戏首发版本中包含少量使用“实验性生成工具”制作的素材。团队表示,开发早期曾利用相关工具制作部分二维视觉道具,用于快速探索作品的氛围与视觉方向。

部分素材将通过更新进行替换

Pearl Abyss 称,团队原本计划在正式推出前移除这些素材,以确保最终作品符合既定品质标准和创作方向。不过,部分内容意外保留在正式版本中。

声明写道:“根据玩家反馈,我们发现部分素材未能按计划移除。这不符合内部标准,我们对此承担全部责任。”

工作室同时承认,团队本应清楚说明生成式工具的使用情况。虽然相关工具主要应用于早期制作阶段,并计划在发布前替换素材,但这并不能成为信息披露不足的理由。

目前,开发团队正在对游戏内全部素材进行全面检查,并将在后续更新中替换受影响内容。同时,工作室也会完善内部流程,加强与玩家沟通时的透明度和一致性。

行业内已出现类似情况

Pearl Abyss 尚未说明具体使用了哪些生成式工具。去年,育碧与 11 Bit Studios 也曾因游戏角色互动现用于占位的生成式素材而发布说明。

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常见问题

Q: 《红色沙漠》会删除相关素材吗?
A: 开发团队表示正在进行全面检查,并计划通过后续更新替换受影响的游戏素材。

Q: 生成式工具主要用于游戏开发的哪个阶段?
A: 根据官方说明,相关工具主要用于早期制作阶段,帮助团队探索二维视觉道具、整体氛围和创作方向。