《纪念碑谷》开发商转向PC优先
知名游戏工作室 ustwo games 正在调整业务方向,从过去的移动端优先转向PC优先。该工作室曾开发《纪念碑谷》系列,并与多个平台展开合作。
在接受 MobileGamer.Biz 采访时,ustwo 首席执行官 Maria Sayans 表示,工作室希望降低对平台方策略变化的依赖,逐步加强自有产品、移植能力、发行能力以及与玩家之间的直接联系。
2014年推出的《纪念碑谷》曾成为苹果数字商店的代表作品。续作最初登陆 iOS,之后扩展至安卓平台。2024年,ustwo 与 Netflix 合作推出《纪念碑谷3》,此前双方还曾合作开发《Desta:两段记忆之间》。
平台合作带来机会,也存在不确定性
Sayans 认为,ustwo 能够同时与移动平台和内容服务商合作十分幸运。这些合作曾带来稳定收入,也帮助工作室积累了拓展其他平台的基础。
不过,开发商与玩家之间始终隔着平台。平台的内容规划一旦调整,游戏项目就可能受到影响。因此,ustwo 计划继续投资自有知识产权,并建立更长期的业务模式。
《纪念碑谷3》离开服务平台令团队意外
《纪念碑谷3》上线后约六个月从 Netflix 服务中下架。Sayans 表示,这一决定令工作室“非常意外”。由于同期还有多款游戏被移除,她推测这可能与平台内容规划和重点方向变化有关。
制作团队此前曾针对订阅服务设计游戏的互动节奏、内容更新频率和玩家留存体验。得知游戏即将离开平台后,ustwo 重新调整了结局及后续内容,使其更符合买断制产品的定位。
Sayans 表示,在派对游戏等部分品类中,移动端买断制仍然具备发展空间,“先体验后购买”也是一种可行模式。但目前市场规模还不足以支撑所有大型项目,因此开发商应把移动端视为多个平台之一,而不是唯一平台。
ustwo 将加强自主发行能力
近年来,Netflix 的游戏业务也经历了多次团队调整,包括关闭部分工作室、缩减人员以及出售旗下工作室等情况。对 ustwo 而言,转向PC优先不仅是平台选择变化,也意味着工作室将更加重视自主发行和多平台运营。
常见问题
Q: ustwo 为什么从移动端优先转向PC优先?
A: 主要是为了减少对单个平台内容策略的依赖,同时加强自有产品、发行能力和与玩家的直接联系。
Q: 《纪念碑谷3》未来还会登陆其他平台吗?
A: 目前公开信息尚未确认具体计划。ustwo 已表示将持续提升多平台开发与发行能力。
